Minggu, 12 Maret 2017

Coding CodeWizardAVR 7 Segment 8 Digit

/*****************************************************
This program was produced by the
CodeWizardAVR V2.05.3 Standard
Automatic Program Generator
© Copyright 1998-2011 Pavel Haiduc, HP InfoTech s.r.l.
http://www.hpinfotech.com

Project :
Version :
Date    : 6/13/2016
Author  : tyery08
Company : embeeminded.blogspot.com
Comments:


Chip type               : ATmega16
Program type            : Application
AVR Core Clock frequency: 8.000000 MHz
Memory model            : Small
External RAM size       : 0
Data Stack size         : 256
*****************************************************/

#include <mega16.h>
#include <delay.h>

char angka[]={0b00001010,0b11111010,0b01001100,0b01101000,0b10111000,0b00101001,0b00001001,0b01111010,0b00001000,0b00101000};
int i;
int data;
int jam,menit,detik;
int satuan_jam, puluhan_jam;
int satuan_menit, puluhan_menit;
int satuan_detik, puluhan_detik;

// Timer 0 overflow interrupt service routine
interrupt [TIM0_OVF] void timer0_ovf_isr(void)
{
// Place your code here
      TCCR0=0x04;
      TCNT0=0xD4;
     
      data++;
      if(data==1000) { detik++; data=0; }
      if(detik>59) { detik=0; menit++; } 
      if(menit>59) { menit=0; jam++; }
      if(jam>23) jam=0;
}

// Declare your global variables here

void main(void)
{
// Declare your local variables here

// Input/Output Ports initialization
// Port A initialization
// Func7=Out Func6=Out Func5=Out Func4=Out Func3=Out Func2=Out Func1=Out Func0=Out
// State7=0 State6=0 State5=0 State4=0 State3=0 State2=0 State1=0 State0=0
PORTA=0x00;
DDRA=0xFF;

// Port B initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTB=0x00;
DDRB=0x00;

// Port C initialization
// Func7=Out Func6=Out Func5=Out Func4=Out Func3=Out Func2=Out Func1=Out Func0=Out
// State7=0 State6=0 State5=0 State4=0 State3=0 State2=0 State1=0 State0=0
PORTC=0x00;
DDRC=0xFF;

// Port D initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTD=0x00;
DDRD=0x00;

// Timer/Counter 0 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 0 Stopped
// Mode: Normal top=0xFF
// OC0 output: Disconnected
TCCR0=0x00;
TCNT0=0x00;
OCR0=0x00;

// Timer/Counter 1 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer1 Stopped
// Mode: Normal top=0xFFFF
// OC1A output: Discon.
// OC1B output: Discon.
// Noise Canceler: Off
// Input Capture on Falling Edge
// Timer1 Overflow Interrupt: Off
// Input Capture Interrupt: Off
// Compare A Match Interrupt: Off
// Compare B Match Interrupt: Off
TCCR1A=0x00;
TCCR1B=0x00;
TCNT1H=0x00;
TCNT1L=0x00;
ICR1H=0x00;
ICR1L=0x00;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;

// Timer/Counter 2 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer2 Stopped
// Mode: Normal top=0xFF
// OC2 output: Disconnected
ASSR=0x00;
TCCR2=0x00;
TCNT2=0x00;
OCR2=0x00;

// External Interrupt(s) initialization
// INT0: Off
// INT1: Off
// INT2: Off
MCUCR=0x00;
MCUCSR=0x00;

// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization
TIMSK=0x01;

// USART initialization
// USART disabled
UCSRB=0x00;

// Analog Comparator initialization
// Analog Comparator: Off
// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off
ACSR=0x80;
SFIOR=0x00;

// ADC initialization
// ADC disabled
ADCSRA=0x00;

// SPI initialization
// SPI disabled
SPCR=0x00;

// TWI initialization
// TWI disabled
TWCR=0x00;

// Global enable interrupts
#asm("sei")

jam=19;
menit=50;
detik=0;


while (1)
      {
      // a f e d . c g b
     
      TCCR0=0x04;
      puluhan_jam=jam/10;
      satuan_jam=jam%10;
     
      puluhan_menit=menit/10;
      satuan_menit=menit%10;
     
      puluhan_detik=detik/10;
      satuan_detik=detik%10;
      // Place your code here
      PORTA=0b00000001; PORTC=angka[puluhan_jam]; delay_ms(2);
      PORTA=0b00000010; PORTC=angka[satuan_jam]; delay_ms(2);
      PORTA=0b00000100; PORTC=0b11111101; delay_ms(2);
      PORTA=0b00001000; PORTC=angka[puluhan_menit]; delay_ms(2);
      PORTA=0b00010000; PORTC=angka[satuan_menit]; delay_ms(2);
      PORTA=0b00100000; PORTC=0b11111101; delay_ms(2);
      PORTA=0b01000000; PORTC=angka[puluhan_detik]; delay_ms(2);
      PORTA=0b10000000; PORTC=angka[satuan_detik]; delay_ms(2);  
     
      }
}

Sabtu, 11 Juni 2016

LAPORAN MODUL 2 PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA STACK




LAPORAN MODUL 2
PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
STACK
Disusun Untuk Memenuhi Mata kuliah Praktikum Algoritma Dan Struktur Data
Yang Di Bimbing Oleh Haikal Nando Winata, ST. MIT




oleh :
FRANHORAS SAMOSIR
15210066


JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
INSTITUT TEKNOLOGI MEDAN
TA 2015-2016




PERCOBAAN PRATIKUM

·         Source Code :

#include <cstdlib>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int top=-1;
char stack[128];//asumsi max stack 100
char x;

void push()
{
     cout<<"masukkan satu karakter: ";
     cin>>x;
     top++;
     stack[top]=x;
     }

void pop()
{
     if(top<0)
     {
              cout<<"stack kosong"<<endl;
              return;
              }

     x=stack[top];
     top--;
     cout<<"karakter yang di 'POP' adalah "<<x<<endl;
     }

void cetak()
{
     if(top<0)
     {
              cout<<"stack kosong" <<endl;
              return ;
              }

int i=0;
for(i=top;i>=0;i--)
cout<<stack[i]<<endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int input;
    cout<<"MASUKKAN PILIHAN: "<<endl;
    cout<<"\tpush=1"<<endl;
    cout<<"\tpop=2"<<endl;
    cout<<"\tcetak=3"<<endl;
    cout<<"\tquit=4"<<endl;
    while(true)
    {
               cout<<"\nMasukan pilihan: ";
               cin>>input;
               if(input==1)
               {push();}
               else if(input==2)
               {pop();}
               else if(input==3)
               {cetak();}
               else if(input==4)
               {break;}
               else
               {
                   cout<<"Perintah ' "<<input<<" tidak dikenal"<<endl;
                   }
                   }

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

TUGAS PRATIKUM

1. Sebuah plasa mempunyai ruang parkir yang agak unik yaitu hanya mempunyai sebuah jalur. Jalur tersebut hanya bisa diisi sampai 30 mobil saja. Mobil yang datang lewat salah satu jalur (sebut saja A), sedang mobil yang akan keluar lewat jalur lainnya (sebut saja B). Jika ada sebuah mobil yang akan keluar dan kebetulan berada di tengah, maka mobil-mobil lain yang berada didepannya harus dipindahkan dulu, setelah mobil tersebut keluar maka mobil-mobil yang dipindahkan tadi disusun kembali seperti semula. Jika mobil yang akan masuk, tetapi jalur parkir sudah penuh maka ada pesan “Parkir penuh!”.

·         Source Code :

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define max 10
using namespace std;
struct tumpukan{
            int pertama;
            int tmp[max];
            }x;
            void awal()
            {
                        x.pertama=-1;
            }
            int kosong()
            {
                        if (x.pertama==-1)
                        return 1;
                        else
                        return 0;
            }
            int penuh(){
                        if (x.pertama==max-1)
                        return 1;
                        else
                        return 0;
            }
            void input(int data){
                        if (kosong()==1)
                        {x.pertama++;
                        x.tmp[x.pertama]=data;
                        cout<<"mobil "<<x.tmp[x.pertama]<<"Telah Masuk ke Dalam Parkiran";}
                        else if (penuh()==0)
                        {x.pertama++;
                        x.tmp [x.pertama]=data;
                        cout<<"mobil " <<x.tmp[x.pertama]<<"Telah Masuk ke Dalam Parkiran";}
                        else
                        cout<<"Tumpukan Dalam Parkiran Penuh";
            }
            void hapus(){
                        if (kosong()==0){
                                    cout<<"Mobil Paling Atas Sudah Terambil";
                                    x.pertama--;
                        }
                        else
                        cout<<"PARKIRAN KOSONG";
            }
            void tampil(){
                        if (kosong()==0){
                                    for(int i=x.pertama;i>=0;i--)
                                    {cout<<"\n Mobil ke "<<i<<" ="<<x.tmp[i];}
                                    }
                                    else
                                    cout<<"TUMPUKAN DALAM PARKIR KOSONG";
                        }
                        main(){
                                    int pilih,data;
                                    awal();
                                    do
                                    {
                                    system("CLS");
                                    cout<<"========MENU PROGRAM=======\n\n";
                                    cout<<"1.Input Data Mobil Pada Stack"<<endl;
                                    cout<<"2.Hapus Data Mobil Pada Stack"<<endl;
                                    cout<<"3.Tampil data Parkiran"<<endl;
                                    cout<<"4.keluar\n\n";
                                    cin>>pilih;
                                    cout<<endl;
                                    switch (pilih)
                                    {case 1:cout<<"Masukan Mobil Ke Dalam Stack =";cin>>data;
                                    input(data);
                                    break;
                                    case 2:hapus();
                                    break;
                                    case 3:tampil();
                                    break;
                                    case 4: cout<<"Tekan enter untuk keluar";
                                    }getch();}
                                    while(pilih!=4);
                        }


·      Running Program :

Gambar memasukan data mobil pada stack


Gambar menampilkan data parkiran

Gambar menghapus data mobil pada stack


Gambar menampilkan data parkiran


3. Buatlah program animasi stack. Gambarkan sebuah wadah dan beri tiga pilihan : push, pop dan quit. Jika dipilih push, program akan meminta user menginputkan sebuah karakter yang akan dimasukkan ke wadah tersebut. (maksimal 10 karakter dalam wadah). Jika dipilih pop maka karakter teratas akan dikeluarkan dari wadah. Jika dipilih quit maka program selesai.
·         Source Code :
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int top=-1;
char stack[100];//asumsi max stack 100
char x;

void push()
{
     cout<<"masukkan satu karakter: ";
     cin>>x;
     top++;
     stack[top]=x;
     }

void pop()
{
     if(top<0)
     {
              cout<<"stack kosong"<<endl;
              return;
              }

     x=stack[top];
     top--;
     cout<<"karakter yang di 'POP' adalah "<<x<<endl;
     }

void cetak()
{
     if(top<0)
     {
              cout<<"stack kosong" <<endl;
              return ;
              }

int i=0;
for(i=top;i>=0;i--)
cout<<stack[i]<<endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int input;
    cout<<"Nama : FRANHORAS SAMOSIR||\n";
    cout<<"NIM  : 15210066          ||\n";
    cout<<"=========================||\n\n";
    cout<<"\n\t''PROGRAM STACK''\n\n";
    cout<<"====================================\n";
    cout<<"\nMENU PILIHAN : "<<endl;
    cout<<"\tpush  = 1 (Masukan data)"<<endl;
    cout<<"\tpop   = 2 (Hapus data)"<<endl;
    cout<<"\tcetak = 3 (Menampilkan data)"<<endl;
    cout<<"\tquit  = 4 (Keluar)"<<endl;
    while(true)
    {
               cout<<"\nMasukan pilihan anda....";
               cin>>input;
               if(input==1)
               {push();}
               else if(input==2)
               {pop();}
               else if(input==3)
               {cetak();}
               else if(input==4)
               {break;}
               else
               {
                   cout<<"Perintah ' "<<input<<" tidak dikenal"<<endl;
                   }
                   }

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

·      Running Program :

Gambar Memasukkan data stack


Gambar memampilkan data stack


Gambar menghapus data stack